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Author:エムラム

メイプルストーリーくるみ鯖で活動中のバトルメイジ・笑むJAPANです。
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ぷよクエ:しのん
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タイトル
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ばとるめいじさんの改変だよー

今朝から2つ目の記事!

改変後で変わったこと、変わらなかったことかきまーす

①オーラのエフェクト
海を渡ったお国では、オーラを重ね掛けした場合でも新エフェクトなのですが、
JMSでは旧エフェクトのままでした

旧オーラ

②攻撃回数(163武器)
94回くらい
テレポの分間回数を下回っているので、今まで通りテレポをはさめます

③サイクロン
虎の子の無敵だったのに・・・
発動中移動できないスキルになりました。余計なことしやがってです。

④バトルレイジ
「ダメージ40%」について。「ダメージ%」系のスキルでどれに該当するのか

私のDPMのコラムで取り上げてる呼び方でいいますが、
ダークオーラの「魔力(攻撃力)%」
バトルマスタリーや紫扇伝授などの「ステータス表記バグ」系
アンプリファイアやゴーストレタリング等、総ダメージとは別に乗算するスキル
あるいは総ダメに加算か・・・

とりあえずステータスに変化はなかったので、下2つのどちらかです。
だとすると、軽く見積もっても総ダメ40%・・・つ、強い!

てかインレイジと同じ?なら英のDPMに詳しい人がいればすぐ分かりますね。
誰か英に詳しい人ー!

⑤フィニッシュアタック
テレポでは発動しませんでした

⑥ダークオーラの重毒
改変前は通常の攻撃スキル同様、ダメージに幅がありましたが、
改変後は固定です。

ダメージの導き出し方が・・・というかもう大学行かなきゃだから調べる時間ない!

まあ・・・ステ最小*2.47 or ステ最大*1.857
くらいです。それが一体どういう式なのかはきっとどっかのKさんが考えてくれます。俺はサボります。

あ、一応道場のボスには効いてました重毒




こんなとこ?クリティカルは前からわかっていた通り
PSEで90%(SEで100%)、単体相手にはレイジで110%です

1回だけ道場つっこんできました

改変後道場1回目

これで初回だし10分切れそう
まだバトメしかログインしてないです。じゃあがっこー!

コメント

Secret

No title

あー笑むが団長20分切る時代になりましたかねー?

No title

改変前のブローにテレマスを加えることは可能だったんですが。。。ブロー速度上がってからJTKの設定どういじれば今のブローに合わせてテレポ組み込めますか・・・?
前の設定でテレポ組み込むとブローが途中で止まったりして速度が落ちる気がします・・・(あくまでも遅くなったように見えるだけなので間違ってたらごめんなさい(T_T))

decoboko.jp

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ついったー♪
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